ベジエ曲面(球面)

これは、 ビジュアル情報論のレポート課題2 のために作ったアプレットです。 西田先生が提供して下さった、球の制御点 を元に、ベジエ曲面の等パラメータ線を描いています。

マウスで画面をクリックすると、原点を中心に、画面の奥の方向に10度 ずつ回転します。SHIFT + クリックで逆方向(画面の手前の方向)に10度 回転します。

Ctrl-N、Ctrl-Pを押すと、それぞれ、視点が遠ざかったり、近づいたり します。ただし、視点を球面の中に入れてしまうことは出来ません。



Toyama Sumio <sumio@is.s.u-tokyo.ac.jp>
Last modified on Mon Jul 28 JST 1997